Abstract
Die Europäische Union hat in den letzten Jahren unzählige Reformen und Angleichungen des nationalen Rechts angeordnet und durchgeführt. Eines der größeren Projekte war definitiv die Urheberrechtsreform, nicht nur vom Umfang, sondern auch von der inhaltlichen Komponente betrachtet. Hierbei trifft man auf unzählige Fragen. In diesem Artikel soll nur ein kleiner Teilaspekt der DSM-RL aufgegriffen und deren Bedeutung für den E-Sport erläutert werden. Wie wird sich der E-Sport verändern? Was sind die Auswirkungen und vor allem, welche Bedenken haben die direkten Betroffenen?