INFORMATIKA

Journal Information
ISSN / EISSN : 2303-2863 / 2615-1855
Published by: Universitas Labuhanbatu (10.36987)
Total articles ≅ 172
Filter:

Latest articles in this journal

Ratna Juliani Siregar, Syaiful Zuhri Harahap
Published: 5 July 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 54-61; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i2.2981

Abstract:
Deafness is one type of disability that is quite widely available in Indonesia, either experiencing it congenital or due to other factors where people with this disability experience a lack or loss of hearing ability so that they experience obstacles in language development. Deaf children still have the potential to learn to speak and speak. Therefore, deaf children need special services or media to develop language and speaking skills so as to minimize the impact of deafness experienced. Therefore, parents and teachers are obliged to guide children with hearing impairment to learn sign language. Currently, online education facilities are very attractive for children to learn. In fact, there are many developers who create modules, educational games, learning applications, tutorials, and more on Android. But not so for children with disabilities, especially deaf, Learning media is more likely to facilitate normal children. In fact, the learning materials and curricula of normal schools and special schools are the same, only the form of delivery is different. There are not many learning media for deaf children to learn, only the form of tutorials is limited to the introduction of the alphabet without any facilities to be able to deepen sign language itself. Deaf people need and deserve the same learning media as normal children.
Putri Yani Tambunan
Published: 5 July 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 62-69; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i2.2980

Abstract:
The education given to early childhood is the basis of future knowledge and thought processes to teach toddlers about basic things such as recognizing numbers and colors that need determination and patience from teachers and parents. The basic concepts of numbers and colors are important to study because they learn the basics of math to solve problems. During this study, parents and teachers carried out numbers and colors at school with the help of tools such as reading books, reading cards and other teaching aids. With the media it takes activities from parents or teachers to attract children, sometimes even children get bored. Therefore, it is necessary that alternative media can be used as a medium for early childhood learning through alternative media used in the form of animation that is attractive, easy and not boring quickly. The Number and Color Recognition application as a learning medium to attract children's attention so that it is easy to learn through numbers and colors without the problem of time and place limits.
Intan Julia
Published: 5 July 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 80-84; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i2.2987

Abstract:
In the development of information technology business is what the world needs without exception for Indonesia. In all fields, IT has used IT to process the ease of business activities. Of course, IT is applied in the company to create wider market opportunities so that the company products get closer to consumers. The purpose of the research on the Information System for drug promotion media is to make it easy for the public / Android users to find out some classifications of drugs, to promote drugs to the public that are available in Kimia Farma Pharmacy which is based on Android.
Efit Pany
Published: 5 July 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 75-79; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i2.2985

Abstract:
This thesis aims to assist in how to design an application program in creating and the creation of a program that will be run. The cashier Information System with barcode is quite needed by wholesalers or supermarkets that are needed by the community quickly, accurately and integrated. The methodology used is UML (Unified Modeling Language). With the language used is PHP with codeigniter framework and database used MySQL, cashier Information System Design with barcode web-based data management information system produces goods or products that can facilitate the sales process without having to wait long in the transaction process.
Anggi Yulia Fani
Published: 5 July 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 70-74; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i2.2984

Abstract:
At present the increasing competition for business, then in line with the development of existing information. The dynamic economic conditions in Indonesia cause many companies engaged in property must be careful in determining the steps in marketing products that are being developed, and also must be creative in marketing, property companies must be able to maintain to meet the demands of rental housing to be rented . The purpose of the research is To produce a system that is used in the community and makes it easier to search for a rented house. The data collection method is used by the author to obtain data as a study material in writing the final project with the aim of making an Application for Boarding Information or a rental house in Labuhanbatu. In this case the authors use data collection methods in the form of primary data sources (observation, interviews) and secondary data sources.
Viska Ananda Putri
Published: 15 January 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 43-53; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i1.2585

Abstract:
Media merupakan salah satu bagian dari sistem pembelajaran. Oleh karena itu adanya media sangat berpengaruh terhadap jalannya proses pembelajaran. Dengan adanya media dalam proses pembelajaran akan mempermudah anak atau siswa memahami hal yang dipelajari, salah satunya dengan menerapkan game edukasi. Sistem yang dirancang menggunakan Adobe Flash CS6 dan Action Script yang disajikan dalam Game Puzzle tentang pengenalan lingkungan sekolah sehingga dapat mengembangkan kecerdasan, kreativitas anak terutama dalam mengenali benda-benda yang ada di lingkungan sekolah mereka. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk dapat merancang Game Puzzle Pengenalan Lingkungan Sekolah pada Anak Tk, sehingga diharapkan dapat mengembangkan kecerdasan kreativitas anak, yang tadinya belajar dengan cara konvensional menjadi cara belajar simulasi sebagai alat alternative untuk pembelajaran dengan Game Edukasi.
Yandri Yandri
Published: 15 January 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 1-12; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i1.2411

Abstract:
Game menjadi kegemaran setiap orang. Baik anak-anak maupun orang dewasa senang bermain game. Seseorang dapat terus menerus bermain game sampai melupakan waktu bahkan melupakan kondisi lingkungan disekelilingnya. Keseringan dalam bermain game dapat berdampak pada tingkat kecanduan seseorang terhadap game. Sistem pakar ini dirancang dengan beberapa tahapan diantaranya analisa kebutuhan system, desain, coding dan testing. System pakar ini dipresentasikan dalam bentuk aturan dan metode penalaran yang digunakan adalah forward chaining yaitu menarik kesimpulan dari beberapa tingkat kecanduan game yang di dapat dari gejala. Hasil keluaran system berupa tingkat kecanduan game hasil deteksi dan solusi dari deteksi.
Devita Nurjannah
Published: 15 January 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 31-42; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i1.2584

Abstract:
Pada zaman yang semakin maju dan perkembangan teknologi yang pesat seperti saat ini, teknologi yang dirancang sesuai dengan kebutuhan serta dirancang untuk dapat mengendalikan berbagai macam pekerjaan yang tentunya dapat mengolah data yang banyak sehingga dapat meminimalisir kesalahan dan hasilnya akan benar, akurat, cepat serta akan dapat membantu instansi pemerintah ataupun swasta dalam menunjang kegiatan operasional nya termasuk dalam pengelolaan keuangan. Tujuan dalam penelitian adalah untuk dapat merancang Sistem Informasi pengolahan Daftar Isian Pelaksanaan Anggaran (DIPA) untuk satuan kerja Intelkam Polres Labuhanbatu berbasis web sehingga dapat membantu kerja operasional terutama dalam menglah data keuangan menjadi lebih efektif dan efesien.DIPA (Daftar Isian Pelaksanaan Anggaran) yaitu suatu data-data atau dokumen pelaksanaan anggaran yang telah disusun oleh Pengguna Anggaran/Kuasa Pengguna Anggaran yang telah disahkan atas nama Menteri Keuangan selaku Bendahara Umum Negara (BUN) yg berlaku untuk satu tahun Anggaran berfungsi sebagai dasar pelaksanaan kegiatan dan penggunaan anggaran.
Habibullah Akbar, Diah Aryani, Suhandi Junaedi
Published: 15 January 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 13-20; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i1.2454

Abstract:
Mengantuk bagi pengemudi dapat menyebabkan kecelakaan lalu lintas yang fatal. Banyak penelitian melaporkan bahwa gerakan yang berhubungan dengan mata dan menguap berkorelasi dengan risiko kelelahan dan keselamatan dalam berkendara. Namun, metode ini cenderung bergantung pada gerakan keadaan mata atau kondisi mulut. Dalam penelitian ini, kami menyajikan pendekatan berbasis Convolutional Neural Network untuk mendeteksi kantuk pengemudi secara otomatis tanpa perlu memodelkan kondisi lingkungan ataupun fitur wajah pengendara. Dataset citra yang digunakan diturunkan dari dataset video YawDD dimana resolusi yang digunakan adalah 32 x 32 piksel. Metode CNN yang digunakan adalah AlexNet yang memiliki dua lapisan konvolusi dan dibandingkan dengan metode tradisional yang masih harus melakukan pemilihan dan ekstrasi fitur secara manual. Eksperimen menunjukkan parameter terbaik yaitu minibatch senilai 30, learning rate senilai 0,1, rasio training dan testing yaitu 0,9 : 0,1, dropout senilai 10%, dan epoch senilai 500. Akurasi yang dihasilkan berhasil mencapai 77,8% walaupun waktu training yang dibutuhkan masih relatif tinggi. Meskipun demikian, metode yang ini mampu mengungguli metode tradisional yang masih memerlukan pemodelan fitur secara eksplisit (yaitu PERCLOS).
Irohito Nozomi, Cendra Wadisman
Published: 15 January 2022
INFORMATIKA, Volume 10, pp 21-30; https://doi.org/10.36987/informatika.v10i1.2456

Abstract:
Dalam proses penjualan dan persediaan pada Toko Dahlia masih dicatat kedalam buku besar, format atau daftar isian, sehingga memerlukan waktu yang lama dalam pengerjaannya. Proses pencarian data yang dilakukan pun cukup sulit karena harus mencari data yang disimpan dalam dokumen atau arsip, sehingga laporan yang harus diberikan kepada pimpinan bisa sangat lambat. Untuk itu kita harus memiliki strategi yang tepat agar dapat meningkatkan mutu atau kualitas sistem operasionalnya seperti pengolahan data, penjualan dan persediaan bahan baku. Dengan membuat sistem informasi penjualan dan persediaan yang baru, kegiatan penjualan seperti pelayanan kepada pelanggan baru dan pelanggan yang lama. Sistem informasi ini dibangun dengan bahasa pemrograman visual basic.net 2010 sehingga dapat meningkatkan kualitas dari sistem penjualan dan persediaan yang sebelumnya, kemudian informasi yang dihasilkan dapat membantu mempercepat proses pekerjaan yang menyangkut kegiatan penjualan dan pencatatan persediaan bahan baku.
Back to Top Top