Refine Search

New Search

Results in Journal JURNAL SISFOTEK GLOBAL: 51

(searched for: journal_id:(4384871))
Page of 2
Articles per Page
by
Show export options
  Select all
Galih Ashari Rakhmat, Rizki Fauzian
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 86-95; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.302

Abstract:
Kebutuhan teknis dan taktis yang dapat mensimulasikan kegiatan peninjauan secara nyata seperti kegiatan yang sebenarnya di lapangan sehingga gumil atau pelatih mendapatkan sarana/prasarana dalam pembelajarannya begitu juga dengan regu Peninjau terutama siswa yang baru belajar Peninjauan Penembakan yang dirasa masih kurang optimal dalam melaksanakan pembelajaran Peninjauan tembakan, Simulator ini akan dirancang dengan sistem bongkar pasang sehingga simulator dapat difungsikan dimanapun selama infrastruktur memadai. Dalam kegiatan Rancang Bangun Simulator Peninjauan Penembakan Mobile, tolok ukur yang digunakan adalah tercapainya pembuatan software, hardware, server, komunikasi data, maupun alat pendukung pada Rancang Bangun Simulator Peninjauan Penembakan Mobile yang dapat digunakan sesuai fungsinya dalam melatihkan para prajurit terutama siswa peninjau tembakan agar terampil sebelum berhadapan dengan situasi medan yang sebenarnya. Tujuannyaadalah Terwujudnya Rancang Bangun Simulator Peninjauan Penembakan Mobile sebagai alat untuk meningkatkan kemampuan Regu Peninjau guna menunjang keberhasilan pelaksanaan tugas pokok satuan Armed dalam memberikan bantuan tembakan kepada satuan manuver secara cepat, tepat dan akurat. Penelitian dilakukan pada tahun 2019 di Pusat Pendidikan, dan Pusat Persenjataan Artileri Medan. Tahapan-tahapan penelitian telah dilalui dengan baik, dimulai dari perencanaan, persiapan, pelaksanaan, hingga evaluasi dan penilaian. Hasil yang didapatkan adalah telah dikembangkannya simulator peninjauan dan penembakan yang dapat meningkatkan kemampuan regu peninjau. Dari sisi penggunaan simulator pun dapat dinilai dengan baik.
M. Ramaddan Julianti, Nunung Nurmaesah, Wisnu Prayogo
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 24-31; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.475

Abstract:
Coronavirus Disease 2019 (Covid-19) is a pathogenic virus that is the main cause of respiratory tract diseases that can cause respiratory problems such as lung infections and can cause death. Based on data from the health department, the city of Tangerang said that the level of transmission of Covid-19 in the Tangerang Raya area was included in the red zone category, where the spread of Covid-19 averaged 130 additional cases per day. The main problem found is the difficulty of detecting early symptoms that arise as an indication of being infected with Covid-19 and tools to assist in detecting early symptoms felt by the general public. In this study, a rule-based knowledge representation process for the initial clinical symptoms of Covid-19 infection was carried out using an expert system with the certainty factor method, which aims to measure the level of certainty that has been confirmed by Covid-19 against the initial clinical symptoms felt by the user and makes it easier for users to detect the early symptoms of Covid-19 and helps the government, in this case, the health service center through the availability of the expert system application. Based on the results and discussions that have been carried out in this study, it can be concluded that the results of experiments to detect early clinical symptoms that were implemented using an expert system with the certainty factor method showed empirical calculations in the range of 81-85% confidence level on the results given by the system in initial clinical symptoms entered by the user. The results of the research above were obtained through a process of validating the suitability of initial clinical symptoms to the level of Covid-19 infection by using the forward chaining method and then measuring the level of confidence in the results that have been given based on the established rules. The expert system application with the proposed certainty factor method is the basis for developing mobile-based applications that can be used easily for the wider community
Samidi Samidi, Ronal Yulyanto Suladi, Ario Bambang Lesmana
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 50-57; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.477

Abstract:
In today's digital era, database systems are becoming a mandatory thing that is used in every industry field to improve the performance of the industry, over time with the increasing need for databases, single databases and single servers are considered less capable in handling data that continues to increase in number, so it often leads to a decline in performance. Therefore came the idea of centralized data storage that can be modified to accommodate the availability, scalability, reliability, and management of data. One way that can be done is to apply Distribute Database using Sharding Horizontal Partition technique and experimental methods using mariadb and spider engine. The test was carried out on the database of food processing sites (TPP) in the TPP application at the ministry of health. The test results prove that although in some journals about Sharding, more sharding is implemented on NoSQL DBMS such as MongoDB, influx dB. In this study it can be proven that sharding can also be done in relational DBMS such as MariaDB and MySQL, data can be distribute and load process too, test result successful although the performance of time query response is still better single database than distribute database.
Supardi Supardi, Ari Amir Alkodri, Sujono Sujono, Rendy Rian Chrisna Putra
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 135-139; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.406

Abstract:
Increasing the competence of vocational students to be able to enter the field is the first goal for the quality of every major level school. The supervisory system for monitoring field work practices at the agency is to monitor, control the activities and activities of students where the completion of reports is one of the important requirements in implementing field work practices in research places of companies or agencies, this supervision system effort occurs because most students come from regions which is far from home so that it requires boarding and the number of students who commit fraud by not attending / coming to companies or research institutions, especially when the current pandemic is an excuse for students. In this study using the direct field observation method, interviews with external supervisors, laboratory assistants and students, while the implementation uses the PHP programming language and MySQL database. The results of the student supervision system in implementation activities for 3 months which can have a positive impact on the use of supervising teachers, schools and internship students in completing reports during the pandemic.
Rahmat Tullah, Saca Dul Hapid, Junando Akas Suwandara
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 82-88; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.410

Abstract:
The key has an important function in the security system on the door which is the access to enter the room. To unlock a door, we usually need a key to open or lock a door. The purpose of this paper is to provide comfort or convenience in opening or locking doors with a more sophisticated and efficient security system using voice commands on Android. Automatic lock doors with voice commands on Android are a development of room door locks that still use conventional keys. This research uses the Arduino microcontroller as the brain of the solenoid used to lock the door and the magnetic switch is used to detect movement at the door, SIM800L is used to send notification messages in the form of SMS to registered admins. The method used is the prototype method, the prototype provides an overview to the user how the work flow in the system to be built. Application and tool testing is carried out to determine the performance of the applications and tools designed on the proposed system. The result of this research is a prototype automatic lock door with voice commands on Android based on Arduino Uno.
Ari Amir Alkodri, Supardi Supardi, Burham Isnanto, Kiswanto Kiswanto
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 32-37; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.451

Abstract:
Computer Laboratory Assistant, abbreviated as ASLAB, includes a Lab Assistant in a Computer Laboratory. ASLAB helps improve service performance in the Computer Laboratory, such as assisting Lecturers when teaching practicum at the Computer Laboratory and assisting in installing software on Student laptops so that the performance of Computer Laboratory services is always good. Problems The Head of the Computer Laboratory has difficulty assessing the comparison of ASLAB with other ASLABs to determine the best or not good performance. The calculation of the final value uses the mean value method so that all criteria are considered to be of equal importance, so we cannot know which criterion is more important. The research objective is to apply the AHP and SMART methods for selecting the best Computer Laboratory Assistant so that it can determine the criteria and ranking weights for the best Computer Laboratory Assistant so that it can be used as a basis for decision making and applied by the Head of the Computer Laboratory in selecting the best Computer Laboratory Assistant.
Arief Ginanjar, Kusmaya Kusmaya
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 11-17; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.449

Abstract:
High Performance Computing is one of the mechanisms in the programming family with a focus on increasing high performance in any programming environment, especially programming languages that use virtual machine environments such as C/C++, Java and Python. several sub-clusters of information technology such as Big Data, Data Warehouse, Business Intelligence and Artificial Intelligence, the use of HPC is widely applied in sophisticated computer machines that have enterprise data processing capabilities. This research was conducted to compare the ability of HPC with algorithms or java programming techniques in data processing that uses a lot of threads when implemented in ordinary computers used in everyday life, the term java programming technique that uses one thread is called Single Thread Loop then when using multiple threads is called Multiple Thread Loop. Due this comparison between sequential and parallel process so this research try to compare between Single Thread Loop and Multiple Thread Loop in Java Programming. The minimum requirement operating system is to use the MS Windows 7 or 10 and a Unix-based OS using an Intel i5 or i7 processor and use a minimum of 16 GB of RAM.
Galih Ashari Rakhmat, Rizki Fauzian
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 38-49; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.474

Abstract:
The application of Holomatrix-based information technology advances in the training process as a form of training technology system innovation model to meet the challenges of future tasks, training systems in the military environment, must be implemented in order to be able to provide realistic training in accordance with the description of the actual operating field. In this study, a Holomatrix-based Tactical Combat Simulation Application has been designed that can be used by every member of the various branches of the military, especially the Indonesian Army. The system built and upgraded will provide troops with an overview of modern Holomatrix-based simulations. By using a computer that is able to evoke a three-dimensional atmosphere so that it can display as if it were a physical 3D image. The modern Holomatrix-based simulation will be used to train Tactical Decision Making Procedures (PPKT) and subordinate commanders to map and model yudha so that they can provide an overview of the actual operating field. After testing, it was found that this simulation application can be used as a tactical training tool, where each military branch involved can coordinate properly as it is done in real combat.
Wira Hadinata, Jurisman Waruwu, Toto Hermanto
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 89-96; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.390

Abstract:
The increasing number of bona fide companies, especially in the world of retail minimarkets, PT. Suka Maju innovates to make a company that develops in the retail sector so that it can serve consumers well. With the problems - problems in the company PT. Suka Maju still applies unrelated items so that consumers find it difficult to buy related products. PT. Suka Maju does not apply interrelated items such as coffee and sugar, sauce and noodles, bread and cheese. company PT. Suka Maju must act as quickly as possible and requires data analysis using Market Basket Analysis. The purpose of the existence of data in every transaction of product sales to consumers, data can be processed properly to provide information to companies so that transaction data in every product purchase can be useful and to determine the layout of a product. To deal with this problem, researchers found a pattern that can improve a layout pattern or display of sales items in the retail world, one of which is by utilizing product sales transaction data used to support and find an association rule data mining method technique, comparing the algorithm Apriori and algorithm Frequent Pattern Growth. The purpose of this study is to compare 2 algorithms and choose a better algorithm to help find products that are often purchased together. From the results of the research from 10,005 transactions of 27 attributes using the algorithms Apriori and algorithms Frequent Pattern Growth with the minimum parameters of support = 100, confidence = 100 and lift = 2.58, the algorithm Frequent Pattern Growth has the highest accuracy compared to the algorithm Apriori. In the results of this study, it can be said that the algorithm Frequent Pattern Growth is the best for determining interrelated
Rahmat Tullah, Sutarman Sutarman, Muhamad Pazri Saladin
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 80-85; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.293

Abstract:
Kesehatan merupakan hal yang penting bagi manusia. Ironisnya, banyak sekali penyakit-penyakit yang terlambat didiagnosis sehingga mencapai tahap kronis yang sulit untuk disembuhkan. Kesehatan anak adalah dambaan setiap orangtua, terlebih mengingat usia anak-anak yang rentan terhadap penyakit merupakan ketakutan tersendiri bagi orang tua. Ketakutan ini bukan tanpa alasan karena terkadang kesibukan orang tua menyebabkan keterlambatan penanganan kesehatan anak sehingga banyakpenderita penyakit paru berusia anak-anak. Sehingga penulis melakukan penelitian dan membuat sebuah sistem pakar dengan berbasis website untuk membantu tim medis mendiagnosa secaradini.
Ari Amir Alkodri, Supardi Supardi, Burham Isnanto, Seno Hadi Saputro, Agus Dendi Rachmatsyah, Gita Aditia
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 102-107; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.397

Abstract:
With the rapid advancement of information technology today, every world of education requires campuses to develop teaching and learning services in their special practicum in the laboratory. Rapid response laboratory services are a form of participation to take part in the implementation of practicum adjusting standard operating procedures (SOP). In this case, the author takes a case study at the Atma Luhur ISB computer laboratory, making a damage report or PC troubleshooting now still in the form of LOG books and manuals, and the processing time is waiting for lecture hours to finish. Thus, a rapid response application process for response and information service laboratories is needed to make it easier for laboratory workers to carry out job descriptions. The method used in designing this rapid response system application is the waterfall model and is run on the Android operating system. The results of the rapid response application in the Atma Luhur ISB laboratory can help smooth practicum in this laboratory, making it easier for the laboratory and to obtain service responses and practicum services more quickly and effectively. This application after being tested for functional aspects by distributing questionnaires to laboratory assistants got an average value of 87.083% (good criteria), so overall it can be concluded that this application can be applied in the Atma Luhur ISB laboratory.
Agung Susilo Yuda Irawan, Adi Rizky Pratama, Ryan Antono
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 115-120; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.408

Abstract:
Security and confidentiality have become very important and continue to grow. In recent years, there have been several cases involving data security, such as the leaking of Facebook user account information. This is certainly a significant issue in the world of information technology and even the world of entrepreneurship because it involves one of the young entrepreneurs, Mark Zuckerberg. Main problem in this case is data security. who can know information and who should not know information. To overcome such things, research is made in the field of data and information security by analyzing one of the encryption and decryption techniques, namely RC4 cryptography. This study explains how RC4 cryptography works, the advantages and disadvantages of RC4 cryptography, and the effectiveness of RC4 cryptography. RC4 (River Ciper 4) is a decryption encryption technique that uses a key as a reference. The process consists of KSA, PRGA, and XOR. To find out the usefulness of RC4 cryptography, in this study, encryption and decryption were carried out on text data. There are several advantages and disadvantages to RC4 cryptography from a technical point of view. The advantage that needs to be underlined is that this RC4 cryptography uses a certain key as a reference, things like this can provide convenience to the encryption maker but can also be a threat. as a result RC4 can hide information very well while the secret key is not known by others. In addition to being used in text data, this cryptography may be used for other data such as audio and video.
Fiqih Hana Saputri, Ferawati Ferawati
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 108-114; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.402

Abstract:
This research aim to create game based on role playing game for introduction and prevention of Covid-19 in elementary school. In education, technology is needed to support the learning process, especially during the current Covid-19 pandemic, which requires students to study at home. Of course, in online learning between students and teachers, liaison media is needed to carry out the learning process, one of which is the introduction and prevention of Covid-19, which many children still do not understand. Therefore, games are needed to open and prevent Covid-19 from facilitating information for students in recognizing and knowing the prevention of Covid-19. The game is designed using Role Playing Game Maker MV in which there are characters. The game contains six grade levels. In each game, there are questions that students must answer to move up to the next grade level. Based on the questionnaire results using the Software Quality Assurance metric, the Monster Corona game has a value obtained from the results of the questionnaire, which is 82.6. At the same time, the value of the feasibility of the Monster Corona game quality is 80. The value obtained from the questionnaire is 2.6 different, and it is considered that the Monster Corona game is suitable for use. This game can be used as a student resource for the introduction and prevention of Covid-19.
Fiqih Hana Saputri, Rahmat Tullah, Dwiki Afrilian Koswara
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 74-79; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.292

Abstract:
YouTube merupakan portal atau situs video sharing milik Google Inc. YouTube merupakan salah satu malah merupakan yang terbesar di dunia maya.  Konten kreator pun semakin banyak di platform ini. Dikarenakan banyaknya peminat tontonan Youtube.Mereka berlomba-lomba untuk menunjukan karyanya masing-masing. Identifikasi masalah pada penelitian ini adalah kurangnya pengetahuan masyarakat mengenai bagaimana pembuatan konten di Youtube sehingga bisa menghasilkan uang dari konten yang di unggah. Adapun yang menjadi tujuan dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat konten yang bagus dan bisa dinikmati banyak viewers dan memiliki nilai jual. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif karena didalamnya peneliti melakukan observasi, wawancara, dan juga dokumentasi. Hasil yang di dapatkan dari penelitian ini adalah sebuah dokumenter yang mengulas mengenai youtuber sukses. Dokumenter kemudian di unggah ke Youtube dan mendapatkan respon 90,8 % positif dari penonton.
Zainul Hakim, Edy Tekat Bronto Waluyo, Ana Rolita Hutasoit
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 108-113; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.297

Abstract:
SD Markus Tangerang merupakan salah satu sekolah pendidikan swasta yang masih berkembang di kota tangerang sistem pembayaran gaji masih menggunakan cara manual dengan menghitung absen, gaji pokok, tunjangan masa kerja dimana sering terjadinya kesalahan dalam penghitungan gaji sehingga admin dan bagian keungan tidak sinkron. Maka penulis mengusulkan perancangan sistem terkomputerisasi menggunakan metodologi OOAD (Object Oriented Analysis and Design), dengan alat bantu UML (Unified Modeling Language) yang menggunakan bahasa pemrograman java dengan aplikasi Website dan basis data koneksi MySQL dengan aplikasi phpMyAdmin. Dan hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penggajian yang terkomputerisasi.
Dedi Dedi, Nunung Nurmaesah, Tiara Anggraeni
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 68-73; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.290

Abstract:
Surat Perintah Kerja (SPK) yaitu surat yang berisikan perintah kerja suatu tugas atau pekerjaan dari sebuah perusahaan untuk diberikan kepada pihak kedua untuk melaksanakan suatu tugas atau pekerjaan tersebut yang telah ditentukan oleh pihak pertama. Pengelolaan SPK ini berjalan dengan manual menggunakan MS.Excel. Penelitian ini bertujuan untuk untuk menganalisa dan merancang suatu sistem informasi surat perintah kerja proses pesanan furniture. Penelitian ini menggunakan metodologi berorientasi objek atau disebut OOAD (Object Oriented Analysis and Design). Alat pengembangan sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP , menggunakan database MySQL, Adobe Dreamweaver sebagai tools, serta menggunakan pemodelan UML. Hasil yang didapat adalah sistem surat perintah kerja proses pesanan furniture berbasi web ini dapat menjadi salah satu solusi yang dapat digunakan untuk mempermudah pengelola dalam membuat SPK pada proses pesanan furniture secara lebih baik.
Sutarman Sutarman, Prawido Utomo, Hari Nurmawan
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 102-107; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.296

Abstract:
CV. Jukajo Sukses Mulia berlokasi di Jl. Sinai Raya Blok K No. 20 Kelapa Dua Kabupaten Tangerang Provinsi Banten, yang bergerak pada Bidang Produksi Minuman Jus. Permasalahan yang terjadi pada CV. Jukajo Sukses Mulia adalah pemesanan JUKAJO (Jus Kacang Ijo) dilakukan melalui aplikasi WhatsApp yang kemudian dicatat ke dalam excel oleh Admin PO (Purchase Order) sehingga hal ini dirasakan tidak efektif dan efisien. Peneliti bertujuan untuk meneliti dan membantu memecahkan masalah yang dihadapi CV. Jukajo Sukses Mulia, yaitu dengan membangun suatu sistem informasi penjualan berbasis android. Dengan pembangunan sistem informasi ini diharapkan Admin PO tidak perlu lagi mencatat pemesanan yang dilakukan oleh customer. Sistem informasi yang dibuat diharapkan dapat membantu CV. Jukajo Sukses Mulia dalam memberikan  pelayanan terbaik kepada customer dalam melakukan konfirmasi pembayaran serta membantu Finance dalam membuat lapoaran penjualan.
Nugroho Saputra, Ivan Hanafi, Soeprijanto Soeprijanto, Jarudin Jarudin
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 1-10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.450

Abstract:
Network security was an access prevention measure taken by the network administrator to limit things that were not permitted and were dangerous to threaten the local network. This was done to keep the network working correctly, and there was no threat from anywhere. The research objective was to determine the effectiveness of wireless access point roaming networks with 802.1x security systems in increasing Internet access. The sample number in the study was 40 respondents, with details of 20 respondents from lecturers and 20 respondents from employees at university. The sampling technique was stratified random sampling by classifying the population into two strata. This study's data collection techniques were observation, interviews, and questionnaires. The method used was a mixed-method approach. The subjective test results show that the user interface of the Test ver1.0 hotspot could provide the best experience for users. The effectiveness of an Access Point roaming wireless network with an 802.1x security system as measured on the satisfaction aspect gets an average System Usability Scale score of 81.38, meaning that it could meet the satisfaction aspect and was accepted for use by users.
Nurhanudin Nurhanudin
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 75-81; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.391

Abstract:
The Directorate General of Hajj and Umrah manages an information system that is used to provide services in the business process of organizing Hajj and Umrah, the services provided include registration, cancellation, settlement, portion assignment, hajj document management, embarkation operations, Saudi Arabia operations, and debarkation operations. The services are provided throughout the year, thus requiring infrastructure support and adequate information systems that can run24 hours a day. To maintain and ensure the continuity of Hajj and Umrah services, a Disaster Recovery Plan is designed, which is used as a guide in dealing with disasters or disturbances that can occur at any time and can disrupt all operational activities of the organization. In this study, the NIST 800-34 framework is used, starting with risk identification and assessment, Business Impact Analysis (BIA), preventive controls identification, contingency strategies, and contingency plans. The contingency plan preparation phase includes the activation phase, the recovery phase, and the reconstitution phase. Based on the result of research, there are ten risks that can threaten the continuity of information system services and based on Business Analysis Impact, services with a high critical level are Siskohat and Haji Pintar applications. The research produced is in the form of a Disaster Recovery Plan document that is adapted to the organizational conditions of the Directorate General of Hajj and Umrah.
Nunung Nurmaesah, Rosana Junita Sirait, Anirotul Hikmah
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 79-86; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.480

Abstract:
Forecasting systems play an important role in business and economics. In the planning of drug production at PT. Pratapa Nirmala is still semi-computerized, which is limited to recording using the Microsoft Excel program and has not used definite methods or tools, thus allowing for human errors and significant differences between forecasting and actual sales which will affect stock out and over-stock drug supplies. Forecasting is a calculation analysis technique that is carried out with qualitative and quantitative approaches to predict future events using data from the past. The method used is observation, interview, and research, and the type of research used is quantitative and qualitative with descriptive analysis. This system uses an object-oriented design method with UML (Unified Modeling Language). The programming language used is the PHP programming language with MySQL database and the forecasting method used is Single Exponential Smoothing by considering the Mean Absolute Percentage Error (MAPE) value. After the calculation, obtained with an alpha value of 0.9, where the value of the Mean Absolute Percentage Error generated is 16%. and the form of the forecasting equation model is Ft = Ft-1 + a (At-1 – Ft-1). So this forecast is feasible and can be applied.
Lukas Umbu Zogara, Ahmad Sururi, Leny Tritanto Ningrum
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 18-23; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.448

Abstract:
This Covid-19 began to infect almost all countries in early 2020, including in Indonesia, Covid-19 spread widely throughout the world and was declared as a global pandemic by the World Health Organization (WHO). In the current era of Big Data, large amounts of data have been generated and collected from a variety of rich data sources. Big Data is useful information and valuable knowledge. In this study, the method that will be used for data analysis is the K-Means algorithm with orange tools as a tool to display the results of data classification. One of the information that can be generated is Sentiment Analysis. The purpose of this research was to determining the information such as public sentiment on social media towards government policies in handling COVID-19. In this research, 2000 tweets were used. The keyword used related to government policies are sourced from several online media. The tools used to analyze this twitter data is using Orange Application. The selected keywords are covid19, lockdown, PSBB, and isolation. This keyword is used as a reference to retrieve tweet data from twitter. From each of these keywords, a sentiment classification process will be carried out automatically so that data or tweets are obtained and grouped into positive, negative and neutral sentiment classes. From the result of research conducted, public sentiment on social media towards government policies in handling this virus outbreak tends to be positive.
Sri Mulyani, Achmad Sidik, Atika Sari
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 96-101; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.295

Abstract:
PT Panca Cipta Abadi merupakan sebuah perusahaan manufaktur aksesoris sepatu. Karyawan di perusahaan ini terdapat 2 golongan, yaitu golongan karyawan tetap dan golongan karyawan harian lepas. Pada proses penggajian karyawan yang berjalan saat ini masih manual, mulai dari perhitungan gaji karyawan harian lepas menggunakan kalkulator sebagai alat hitung, lalu ditulis pada lembaran form slip gaji. Kemudian untuk perhitungan gaji pegawai tetap dan pelaporan gaji menggunakan Ms.Excel, sehingga menghasilkan informasi yang belum efisien dan sering terjadi human error. Untuk mengatasi hal tersebut di butuhkan sebuah sistem agar dapat mempermudah proses penggajian karyawan dengan cepat dan akurat. Penelitian ini dibuat dari tahap menganalisa sistem yang ada saat ini kemudian data diperoleh dari wawancara langsung dengan pihak terkait sistem penggajian karyawan dan observasi, sedangkan perancangan menggunakan database MySQL dan bahasa pemrograman PHP hingga pengimplementasian dengan berorientasi objek menggunakan Unified Modelling language (UML).Dengan pembuatan sistem ini telah menghasilkan sebuah sistem yang dapat mempermudah untuk tahap perhitungan gaji, meliputi perhitungan hari kerja, perhitungan lembur dan insentif-insentif yang biasa diterima serta pembuatan slip gaji secara otomatis, sehingga menghasilkan informasi yang lebih efektif dan efisien.
Lilis Emalia, Vebbry Meidiliana
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 63-67; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.299

Abstract:
Badan Kepegawaian Pendidikan dan Pelatihan Bandung bertugas untuk merumuskan dan menetapkan kebijakan teknis kenaikan gaji berkala aparatur sipil negara. Dalam instansi tersebut, prosedur dan pelaporan dalam mengajukan kenaikan gaji barkala dari tiap aparatur masih berbentuk konvensional. Bentuk prosedur pengajuan kenaikan gaji berkala yang belum terkomputerisasi seperti ini, menimbulkan penumpukan berkas pengajuan dan proses pengajuan menjadi lama. Untuk itu, perlu dirancang dan dibangun sebuah sistem yang berfungsi untuk memfasilitasi data yang diajukan aparatur serta menyampaikannya kepada atasan melalui format dan dokumentasi penulisan yang baku. Sistem Informasi Kenaikan Gaji Berkala Berbasis Web ini dirancang dengan metode pengembangan model Waterfall dan menggunakan Framework CodeIgniter. Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan sistem manajemen basis data MySQL. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan dengan metode black box, sistem ini telah memenuhi kebutuhan fungsional. Sistem Informasi Kenaikan Gaji Berkala diharapkan dapat mengawasai aparatur yang mengajukan kenaikan gaji berkala secera terus menerus setiap harinya, dengan tujuan untuk meningkatkan kemudahan dan efisiensi waktu saat melakukan pengajuan kenaikan gaji berkala secara online di Badan Kepegawaian Pendidikan dan Pelatihan Bandung.
Debby Alita, Setiawansyah Setiawansyah, Ade Dwi Putra
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 127-134; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.392

Abstract:
CV Mokas Rawajitu is a company that sells various types of used motorbikes both in cash and on credit. In sales, the problem that occurs is the frequent occurrence of ups and downs in motorcycle sales due to the mismatch of the available motorcycle variants with consumer interests so that motorcycle sales often do not reach the target. The role of data mining is needed to analyze consumer purchasing patterns at CV Mokas Rawajitu which can produce information, namely knowing what types of motorbikes most in-demand by consumers are and which are most in-demand in the market by predicting using the C4.5 algorithm based on the sales transaction data they have. from previous periods. The study used a dataset of motorcycle sales at CV Mokas Rawajitu from 2017-2019 with a total data volume of 1,411 data. The attributes used are the motorbike category, the motorbike brand, the motorbike price, and the year of production. The tools used in this research are Rapid Miner. The results of the application of the C4.5 Algorithm can be used as a prediction of sales at CV Mokas Rawajitu because the results of the accuracy of testing data and models using 9-Fold Cross Validation reach a value of 87.95% where the 9th fold reaches the highest accuracy value with a Sensitivity level of 97, 15%, 69.05% Specificity, 86.57% Precision, 12.05% Error (Error Rate) and 30.95% False Positive Rate.
Cici Emilia Sukmawati, Ayu Ratna Juwita
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 65-78; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.478

Abstract:
In the case of single part production planning at PT Showa Katou Indonesia The problem is the production plan is only a production schedule, the schedule is made only two times (morning and evening) in a day. The schedule is created after the Production Planning Inventory Control (PPIC) contacts the customer to ascertain what the customer needs. After knowing what the customer needs, a production schedule and planning are made. The impact of this erratic production schedule causes loss of production time because if there is no demand then nothing is done by workers and the machine stops production because they have to wait for an erratic production schedule. Another impact is the absence of stock in the warehouse and delays in delivery because they are only waiting for the production schedule from PPIC and waiting for finished goods to be produced. To reduce the bad impact, it is necessary to forecast production planning with data mining methods to help these problems. The method used is the ARIMA method with the model (p,d,q) (1,1,1). The results of testing using tools and manual testing showed significant values with MAD = 52.45, MSE = 3917.84, MAPE = 0.05.
Rachmat Agusli, Rahmat Tullah, Ali Akbar Jurfri
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 121-126; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.411

Abstract:
The increasing use of the internet has resulted in innovations in control systems. Internet of Things or IoT is an innovation where several electronic devices can be controlled remotely by utilizing the internet to obtain a more efficient and time-saving control system. This research uses IoT to control several electronic devices that are usually used in homes, such as lights, fans, and many more. The system built based on the Internet of Things uses Google Assistant or voice by utilizing the NodeMCU device as a control system. With the construction of this application, it is hoped that it can make it easier for people to turn on and turn off lights remotely. Users are only asked to press the voice commad or button on the Android application that was built to carry out the command to turn on and turn off the lights by using an internet connection. Based on the test results, the system can work properly to turn the lights on and off in a long distance.
Syaipul Ramdhan, Egga Asoka
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11, pp 97-101; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i2.409

Abstract:
Wushu martial arts is one of the favorite martial arts in Indonesia, with achievements that are routinely obtained at various international events such as the SEA Games and ASIAN Games including the World Championships. During this pandemic, wushu college students practice independently, in fact only a few universities have started practicing together by implementing health protocols. Therefore, the researchers developed a wushu training module using Augmented Reality technology, which will be a fun new tool for Sasana Wushu Salsabila Indonesia students. Interactivity and three-dimensional display are presented in an attractive manner and can be used anywhere and anytime. This training module is an android application. Students can find out in detail the correct movement according to existing standards, namely IWUF (International Wushu Federation). This research method uses the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation).
Mila Amri, Achmad Sidik, Andri Darwis
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10, pp 114-118; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i2.298

Abstract:
Pencatatan pemeriksaan kendaraan adalah suatu rangkaian kegiatan yang sangat kompleks,dan memiliki pengaruh terhadap revenue juga unitentry bengkel. Untuk memaksimalkan hal tersebut, maka perlu adanya sistem yang mendukung berjalannya kegiatan tersebut. Seiring dengan meningkatnya jumlah unit entry service di bengkel Astra Daihatsu cabang Pondok Cabe pembuatan laporan pemeriksaan kendaraan menemui beberapa kendala dari mulai proses pembuatannya yang masih dilakukan secara manual yaitu dengan cara mengisi sebuah form sehingga pembuatan laporan memakan waktu sekitar 5-10 menit. Dan terkadang ada beberapa form yang hilang atau tercecer. Hal ini seharusnya tidak terjadi mengingat form tersebut berpotensi untuk menghasilkan revenue untuk bengkel. Dengan menggunakan metode OOAD (Object Oriented Analysis Diagrams),bahasa pemrograman PHP dan menggunakan  database MySQL yang dikembangkan dengan UML (Unified Modelling Language) juga berbasis web, memungkinkan pembuatan laporan pemeriksaan kendaraan menjadi lebih mudah dan histori kerusakaan pada kendaraan dapat mudah diakses, sehingga pemilik kendaraan menjadi lebih mudah untuk mengetahui kondisi kendaraannya. Sistem Informasi Pencatatan Pemeriksaan Kendaraan Berbasis Web membuat pemilik kendaraan merasa puas karena kondisi kendaraan mereka diperhatikan oleh pihak bengkel secara detail. Pencatatan pemeriksaan kendaraan menjamin bahwa kendaraan telah diperiksa secara keseluruhan, tidak hanya mengacu pada Perintah Kerja Bengkel (PKB).
Agustinus Sirumapea, Syaipul Ramdhan, Ferawati Ferawati, Rio Nurrizkiyadi
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 12, pp 58-64; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v12i1.479

Abstract:
Technological developments are getting faster over time in all fields and in various sectors, one of the fast developments is gadgets. This affects people at various ages who make gadgets as a medium of information and also learning media for children. Early childhood is the most important period in human life. This is because at an early age children are sensitive to receiving external stimuli, so that children must be given educational stimuli to help physical and spiritual growth and development so that children have readiness to enter education at a further level. The application of Augmented Reality for learning media for the introduction of various vegetables aims to make it easier for Kindergarten and PAUD teachers to deliver learning materials for the introduction of various vegetables to children and is also more interactive because there is additional media for Augmented Reality marker cards that can be scanned with a camera. smartphone and take out a 3D object from the shape of a real vegetable. In this application, there are also practice questions that can be done to train children's memory after getting to know 10 kinds of vegetables. This application can be used on smartphones with the Android operating system.
Tina Amalia, Ivan Hanavi, Yuliatri Sastrawijaya, Jarudin Jarudin
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.345

Abstract:
Training entrepreneurs is very important to equip students' skills in community life. The students' products in this aspect of handicrafts have been promoted by displaying them in glass cabinets.. Some works are sold directly by students to friends who are interested in buying handicraft products produced. Works that have long been displayed in glass cabinets are usually discarded and replaced by students' work the following year. This is unfortunate because there is no media promotion of students' handicrafts, the purpose of this research is to develop web-based promotional media to promote students' pre-work handicrafts. The method used in this research is by kuantitativ research and development approach. The instrument used kuesioane with a scale of five options liker. Involving 60 participants in product trials divided into two groups, three expert teams for product validation and 57 participants for product trials. The results of the study based on the validation team that the media is feasible to be used as a means of promotion of student handicraft products, while the results of the trial that web-based media is effective to promote the results of student pre-work handicrafts. Kesimpulnya that the products produced can be used as a means of conveying information to the wider community both nationally and globally indefinitely. The implication of this study is to facilitate marketing regardless of the level of the economy in all directions.
Fiqih Hana Saputri, Syaipul Ramdhan, Nurul Ainun Baktiar
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.343

Abstract:
Perkembangan teknologi yang pesat ini berpengaruh terhadap proses pembelajaran di Taman Kanak-Kanak dan berpengaruh juga pada materi pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam proses kegiatan belajar mengajar. Mempelajari dasar Alquran salah satunya dimulai dengan mempelajari huruf hijaiyah. Guru biasanya menyampaikan materi hanya ceramah atau bercakap-cakap, sehingga siswa sering merasa jenuh. Dalam menghafal huruf hijaiyah perlu metode yang menarik seperti game edukasi yang bisa diakses dengan mudah melalui smartphone. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode kualitatif dan metode selanjutnya menggunakan OOAD yang di gambarkan dengan UML. Hasil penelitian ini yaitu, game edukasi MARBEL (Mari Belajar) dan mengenal huruf hijaiyah yang dibuat menggunakan Construct 2 ini terdapat ada perbedaan secara signifikan dan efektif digunakan untuk anak TK.
Agustinus Sirumapea, Syaipul Ramdhan, Deri Rismana
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.339

Abstract:
Rumah adat merupakan peninggalan nenek moyang kita yang sudah lama ada dan digunakan untuk tempat tinggal dan ada juga yang digunakan untuk ruang pertemuan. Rumah adat di setiap daerah memiliki bentuk dan keunikan tersendiri sesuai dengan budaya di daerah tersebut. Seiring berkembangnya zaman, bangunan rumah adat mulai ditinggalkan oleh masyarakat dan menggantinya dengan bangunan yang lebih modern. Hal ini mengakibatkan banyaknya orang tidak mengetahui bentuk dari bangunan rumah adat. Adapun di sekolah anak-anak belajar tentang seni kebudayaan Indonesia melalui media konvenional yaitu buku pelajaran yang didalamnya hanya menampilkan gambar rumah adat yang tampak bagian depan saja atau 2 dimensi, hal ini membuat anak kurang tertarik untuk mempalajarinya,, maka dari itu perlu adanya sebuah inovasi. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality yaitu menggabungkan antara gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi yang diaplikasikan menggunakan Smartphone Android, maka rumah adat akan terlihat 3 dimensi ketika kamera pada smartphone memindai marker.
Rahmat Tullah, Rudi Setiyanto, Mohamad Rizki Maghfaluti
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.337

Abstract:
Kopi merupakan salah satu hasil kebun pertanian yang memiliki sangat banyak manfaat terutama dibidang kuliner, gaya hidup dan kebutuhan lainnya. Umumnya masyarakat Indonesia menyukai kopi tubruk namun proses pembuatan secangkir kopi tubruk masih manual dalam proses menakar kopi, gula maupun air panas. Mikrokontroler merupakan salah satu contoh perangkat digital yang dapat difungsikan untuk pengendali otomatis dalam pembuatan alat penyeduh kopi tubruk, dengan memanfaatkan saklar sebagai awal alat ini mulai bekerja. Setelah ditekan Motor Servo akan membuka wadah dan mengatur turunnya kopi dan gula secara bergantian, serta dilakukan pengecekan suhu air terlebih dahulu menggunakan Sensor DS18B20, jika suhu air sudah terpenuhi maka Pompa Air akan menarik air ke gelas. Dengan demikian proses pembuatan kopi tubruk lebih cepat dan praktis.
Supardi Supardi, Ari Amir Alkodri, Burham Isnanto
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.351

Abstract:
Steganografi adalah salah satu teknik yang paling kuat untuk menyembunyikan keberadaan data rahasia tersembunyi di dalam penutup obyek. Gambar adalah objek penutup paling populer untuk Steganografi dan dalam steganografi gambar kerja ini diadopsi. Menanamkan informasi rahasia di dalam gambar membutuhkan perhitungan yang intensif, dan oleh karena itu, merancang Steganography dalam mempercepat kecepatan perangkat Steganografi. Ini diimplementasikan menggunakan prosesor ARM7TDMI dan GSM 900. Ada beberapa teknik untuk menyembunyikan informasi di dalamnya gambar sampul. Teknik domain spasial memanipulasi nilai bit pixel gambar sampul untuk menanamkan informasi rahasia. Bit rahasia ditulis langsung ke sampul image pixel bytes. Akibatnya, teknik domain spasial sederhana dan mudah diterapkan. The Least Significant Bit (LSB) adalah salah satu techniques utama dalam steganografi citra domain spasial. Dalam penelitian ini, teknik baru steganografi LSB telah diusulkan yang merupakan versi improvisasi teknik LSB satu bit. Ada pun tujuan dari penelitian untuk menyembunyikan pesan teks rahasia kedalam file gambar sehingga pesan rahasia menjadi aman karena sudah disimpan didalam file gambar sehingga menjadikan alternatif pengiriman pesan agar terhindar dari pencurian dan sabotase.
M. Ramaddan Julianti, Ega Asoka, Harriyadi Fadhil Syahtami
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.348

Abstract:
Kulit adalah organ tubuh yang terletak paling luar dan membatasi organ lainnya dari lingkungan hidup manusia. Kulit merupakan organ yang esensial dan vital serta merupakan cermin kesehatan dan kehidupan. Penyakit kulit salah satu penyakit yang sering dijumpai di negara beriklim tropis seperti Indonesia, khususnya pada golongan usia balita. Balita menjadi kelompok yang rentan terkena penyakit kulit yang disebabkan masih dalam tahap perkembangan imunitas, pasalnya dibutuhkan waktu hingga satu tahun bagi epidermis kulit untuk berkembang dengan cepat dan berfungsi secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem pakar untuk mendiagnosis penyakit kulit balita. Peneliti melakukan penelitian ini dengan menggunakan metode observasi langsung ke tempat yang dituju, dan menggunakan metode interview dengan stakeholder. Penerapan teknologi web application diperlukan agar komponen-komponen sistem pakar dapat berjalan dengan lancar. Sistem pakar memiliki keunggulan yang menyerupai seorang pakar, sehingga sistem pakar dapat digunakan untuk konsultasi atau mendiagnosa suatu penyakit. Hasil dari pengembangan aplikasi ini dapat membantu diagnosis suatu penyakit melalui web atau internet.
Endang Kusnadi, Harco Leslie Hendric Spits Warnars
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.347

Abstract:
Jalan merupakan sarana infrastruktur utama yang sangat dibutuhkan dalam mendukung kelancaran transportasi guna meningkatkan kondisi perekonomian masyarakat. Seiring dengan berjalannya waktu jalan akan mengalami kerusakan baik karena faktor alam maupun karena faktor teknis lainnya, sehingga diperlukan upaya penanganan serius dari pemerintah setempat. Dalam hal penanganan kerusakan jalan dibeberapa wilayah masih ditemukannya permasalahan yang perlu segera diselesaikan, salah satunya adalah permasalahan ketersediaan anggaran yang tidak sebanding dengan tingkat kerusakan jalan yang cukup banyak sehingga diperlukan sebuah metode untuk mengetahui urutan prioritas jalan harus segera ditangani. Untuk menentukan prediksi dan urutan prioritas penanganan jalan maka digunakan metode Analytic Hierarchy Process (AHP) dengan pertimbangan faktor kerusakan, lalulintas dan ekonomi.
Dedi Dedi, Achmad Sidik, Makmur Raya, M. Bucci Ryando
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.344

Abstract:
M2N Studio Production merupakan salah satu bisnis di bidang pelayanan jasa foto dan studio musik. Semakin banyaknya persaingan dalam pelayanan jasa foto dan studio musik semakin berkurangnya nya juga pelanggan tiap tahunnya, disebabkan kurangnya promosi kepada para pelanggan, pemesanannya masih dilakukan dengan cara datang langsung ke studio dan semakin menurunnya pendapatan pertahunnya. Tujuan penelitian untuk menganalisa dan merancang suatu sistem promosi jasa foto dan studio musik berbasis web. Dengan adanya sistem promosi jasa foto dan studio musik yang dibuat oleh penulis selain untuk meningkatkan pendapatan dan pelanggan, Metode yang digunakan dengan perancangan terstruktur melalui tahapan OOAD (Object Oriented Analysis Design). Dengan adanya sistem ini para pelanggan akan mudah dapat menemukan lokasi studio, produk jasa yang ditawarkan, dan informasi-informasi lain tentang M2N Studio Production, dan pelanggan juga mudah dalam menentukan jenis jasa foto dan layanan studio musik yang mereka inginkan.
Siti Maisaroh, Agustinus Sirumapea, Galang Trifadli Nur Islam
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.340

Abstract:
Do’a merupakan rangkaian ibadah yang sangat berkaitan dengan kesempuranan iman dan islam seseorang. Belajar dan menghafal do’a-do’a harian dengan membaca berulang-ulang sering membuat jenuh peserta didik. Penelitian ini akan membahas tentang media pembelajaran do’a harian pada perangkat mobile berbasis Android dengan menggunakan augmented reality yang bertujuan untuk memudahkan anak usia dini dalam belajar dan menghafal do’a harian. Metode yang digunakan untuk membangun sebuah aplikasi ini adalah metode pengembangan perangkat lunak model prototype. Pengumpulan data menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif dengan cara melakukan observasi, wawancara, studi pustaka dan kuesioner. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi pembelajaran ini menjadi salah satu kategori media pembelajaran yang efektif dan menarik untuk pembelajaran serta mengasah kemampuan menghafal do’a harian pada anak usia dini.
Rachmat Agusli, Rudi Setiyanto, Fadzal Maulana
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.338

Abstract:
Perkembangan teknologi dalam bidang media dan sarana informasi mengalami peningkatan perkembangan yang sangat pesat, salah satu yang mengalami peningkatan kepesatan yang tinggi adalah televisi. Progam yang menarik dan kenyamanan dalam menonton televisi membuat anak-anak usia 0-8 tahun menjadi betah berlama-lama menonton televisi. Dampak dari menonton televisi bagi anak salah satunya adalah bisa menyebabkan mata minus. Untuk menanggulangi dampak dari televisi maka harus orang tua harus mengawasi dan memperhatikan jarak aman pada saat menonton televisi. Tetapi orang tua terkadang tidak dapat selalu mengawasi anaknya sehingga jarak aman menonton televisi sering terabaikan. Dengan melakukan analisis perancangan dan dengan menggunakan metode pengumpulan data dan metode pengembangan atau perancangan, maka dibuatnya alat ini yang terdiri dari Arduino sebagai kontroler dan komponen pendukung lainnya yang diprogam dengan Arduino IDE. Alat ini bertujuan untuk memberikan informasi atau peringatan bagi anak untuk berada dijarak aman pada saat menonton televisi pada saat orang tua tidak bisa mengawasi secara langsung. Alat ini terbukti akurat hingga 80% dalam penggunaannya.
Ari Amir Alkodri, Burham Isnanto, Supardi Supardi
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.349

Abstract:
Peningkatan kualitas siswa praktik kerja industri dibidang komputer yang siap terjun ke lapangan kerja merupakan salah satu mutu dari setiap SMK, salah satunya beberapa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) baik yang Negeri ataupun Swasta selalu mengirimkan siswa nya untuk prakerin (Praktek Kerja Industri) Pada sebuah perusahaan atau institusi selama 3 bulan dengan kerja lapangan dan menghasilkan laporan. Penelitian ini akan merancang aplikasi android prakerin menggunakan monitoring prakerin programming dengan pemantau aktifitas kegiatan siswa terhadap pembimbing DUDI yang akan diketahui informasi oleh guru pembimbing / pihak sekolah. Proses pengujian aplikasi menggunakan ISO 9126 dengan stakeholder dan pengujian efektivitas, efisiensi, usefullness untuk memastikan aplikasi bisa dipakai dan sesuai fungsional oleh sekolah (SMK Kejuruan). Hasil penelitian berupa monitoring prakerin programming yang dapat berdampak pada pemanfaatan bagi guru pembimbing akan laporan kegiatan prakerin. Aplikasi ini setelah diuji untuk aspek kegunaan bernilai 84,35 (kriteria baik), aspek efisiensi bernilai 83,06 (kriteria baik), aspek fungsional mendapatkan nilai 83,05 (kriteria baik), dan aspek reliability 80,96 (kriteria baik), sehingga secara keseluruhan rata-rata 83,05 (kriteria baik).
Sutarman Sutarman, Syaipul Ramdhan, Denny Hidayat
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 11; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v11i1.342

Abstract:
Berita hoax adalah berita palsu yang diada-adakan atau diputarbalikkan dari realitas sesungguhnya. Banyak kasus atau peristiwa yang sebenarnya tidak terjadi namun diangkat menjadi sebuah berita dan dikemas sebaik mungkin agar khalayak tertarik untuk membacanya. Berita hoax sendiri lebih condong membawa dampak negatif dari pada dampak positif. Terdapat empat bahaya yang ditimbulkan dari berita hoax, yakni hoax membuang waktu dan uang, hoax jadi pengalih isu, hoax sebagai sarana penipuan publik, serta hoax sebagai pemicu kepanikan publik. Dilansir dari berbagai sumber, ada beberapa macam isu hoax di antaranya terkait agama, permasalahan sosial, dan politik. Sebagai masyarakat modern dan berpendidikan, kita harus pandai dalam menggali informasi. Kita wajib membaca dengan teliti dan menelusuri sumber dari berita tersebut dan yang terpenting adalah jangan terlalu mudah untuk menyebarluaskan berita tersebut sebelum berita tersebut diketahui keasliannya. Untuk itu, dalam penelitian ini motion graphic digunakan untuk memberikan informasi dan mengedukasi masyarakat agar lebih waspada pada berita hoax dengan sarana penyampaian informasi yang berbeda sehingga lebih menarik untuk ditonton.
, , Anggiat Boga Rizky
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.280

Abstract:
Hewan air tawar seperti ikan lele yang merupakan ikan air tawar yang menjadi banyak dikonsumsi manusia. Penyakit yang ada pada ikan lele dapat menyerang ikan lele dan menghambat proses pembudidayaan. Penyakit pada ikan lele biasanya mungkin terjadi pada kolam yang minim perawatan, tetapi tidak berarti kalau kolam yang sudah bersih dan dirawat akan terlepas dari hama dan penyakit. Jika ikan lele yang terkena penyakit terhitung dalam jumlah yang banyak, maka peternak dapat mengalami kerugian. Untuk membantu peternak dalam mendiagnosis penyakit ikan lele dibutuhkan suatu sistem yang dapat mendiagnosis penyakit ikan lele. Sistem pakar dengan metode forward chaining ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dan database MYSQL Sistem pakar ini digunakan untuk membantu dan memudahkan peternak mendiagnosis penyakit ikan lele dengan melihat gejala yang dialami.
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.274

Abstract:
Abstrak— Demam Berdarah Dengue (DBD) adalah penyakit yang disebabkan oleh virus dengue dari nyamuk Aedes Aegypti. Dahulu DBD disebut penyakit yang disebabkan oleh nyamuk yang dimana dapat menyebabkan nyeri pada sendi dan otot, dimana tulang akan terasa nyeri yang sangat hebat. DBD dapat menyebabkan gejala klinis seperti demam tinggi diatas 38 derajat celcius, ruam dan nyeri pada otot atau persendian. Gejala bisa lebih parah karena dapat menyebabkan pendarahan, penurunan tekanan darah (shock), hingga kematian. Penyebaran DBD terjadi pada berbagai daerah di Indonesia terutama di Tangerang, kebanyakan peningkatan jumlah kasus yang terjadi Indonesia yaitu pada saat musim penghujan, karena pada musim penghujan ini nyamuk dapat berkembang biak dengan cepat. Seiring perkembangan teknologi Artificial Intelligence telah memungkinkan sebuah sistem pakar untuk diaplikasikan dalam perangkat Smartphone berbasis android. Salah satunya yaitu pemberian suatu informasi mengenai berbagai masalah yang hubungannya dengan kesehatan, terutama masalah kesehatan pada masyarakat yakni DBD. Sebuah sistem pakar yang dapat menganalisa gejala-gejala penyakit DBD menjadi sebuah keputusan berdasarkan persentase kepercayaan. Metode yang digunakan adalah Certainty Factor, yaitu metode untuk mengetahui nilai dari kepercayaan atas gejala yang diberikan oleh dokter dan pasien, untuk memastikan apakah masyarakat terindikasi gejala DBD atau tidak.
, , Cahandi Cahandi
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.281

Abstract:
Waste atau limbah merupakan hal-hal yang melibatkan penggunaan material atau resource lainnya yang tidak sesuai. Akibat dari munculnya waste, perusahaan membutuhkan sumber daya yang lebih banyak dari biasanya. PT Prima Makmur Rotokemindo salah satu perusahaan yang bergerak dibidang industri pengemasan plastik, yang terbuat dari bahan plastik lentur, bisa dipadukan dengan bahan lainnya, seperti kertas alumunium, plastik campuran metal, kertas, dan jenis plastik lain yang dapat dicetak dan direkatkan. Backward chaining adalah metode yang digunakan untuk membantu dalam penelitian ini.. Metode tersebut digunakan karena penelitian ini mendapatkan data masalah atau kerusakannya melalui observasi dan wawancara secara langsung pada masing-masing bagian departement. Hasil penelitian yang dilakukan yaitu dengan aplikasi sistem pakar berbasis web yang digunakan oleh pakar dan operator masing-masing bagian department untuk mengetahui gejala-gejala masalah yang menyebabkan timbulnya waste.
, Sutrisno Sutrisno,
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.273

Abstract:
Abstrak – Saat ini komputer tidak hanya digunakan sebagai alat pemrosesan data tetapi juga digunakan sebagai sarana pengolahan tampilan agar tampilan menjadi menarik dan lebih baik. Sistem pada aplikasi yang berjalan pada PT Sumber Sekar Sejahtera hanya menampilkan angka dan huruf saja tanpa disertai gambar yang mendukung sehingga kurang menarik. Tujuan penelitian ini untuk membuat sebuah Dashboard pada tampilan laporan akhir menjadi sebuah Chart sehingga dapat mempermudah dan mempercepeat pengambilan keputusan dalam aksi yang perlu dilakukan. Dalam hal ini penulis menggunakan library pada Highcharts untuk menampilkan data dalam bentuk laporan gambar sehingga tampilan lebih menarik dan data yang terlihat dapat terlihat naik turunnya perkembangan data yang masuk pada sistem. dengan adanya penambahan library Highchart diharapkan pada sistem yang telah dibuat dapat menjadi lebih baik dari segi tampilan dan lebih informatif, sehingga siapa saja yang ingin melihat data pada sistem akan lebih tertarik untuk membuat laporan tersebut dengan cepat dan dengan akurasi data yang tepat.Kata Kunci- Dashboard, Highchart, Sistem Penjualan.
Ayu Ratna Juwita, Adi Rizky Pratama, Triono Triono
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.270

Abstract:
Pengaturan waktu, ruang, kelas dan matakuliah merupakan kegiatan dari penjadwalan matakuliah. sistem informasi penjadwalan kuliah di fakultas teknik dan ilmu komputer universitas buana perjuangan karawang yang dilakukan masih secara manual. penjadwalan perkuliahan dimana sejumlah matakuliah harus dijadwalkan kedalam ruang dan slot-waktu tertentu. untuk mempermudah proses pembuatan penjadwalan perkuliahan maka di buat secara komputerisasi. dalam pengembangan aplikasi dengan model prototype. Aplikasi ini di bangun mengunakan algoritma particle swarm optimization (PSO). Paricle Swarm Optomization (PSO) adalah teknik komputasi berbasis populasi yang dikembangkan oleh James Kennedy dan Russ Ebrhart pada tahun 1995. data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data perkuliahan di fakultas teknik dan ilmu computer pada prodi teknik infomatika dan sisem informasi. pengujian dilakukan untuk mendapatkan hasil optimal dari algoritma PSO. pengujian menggunakan metode black box dan white box testing. Berdasarkan hasil pengujian dengan menggunakan algoritma particle swarm Optimization dengan jumlah partikel yang dibangkitkan mempengaruhi optimasi jadwal yang dihasilkan, semakin banyak partikel yang terlibat maka dapat menghasilkan jadwal dengan rata-rata hasilnya belum optimal.Kata Kunci— Paricle Swarm Optomization (PSO), Penjadwalan perkuliahan, Prototype.
Afrizal Afrizal, M. Ramaddan Julianti, Khusnul Khotimah
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.276

Abstract:
Abstrak— Program improvement bersama merupakan sarana untuk menyalurkan gagasan (ide) karyawan untuk meningkatkan kualitas kerja perusahaan. Program improvement bersama yang selama ini ada di PT Torabika Eka Semesta belum efektif dan belum maksimal karena masih menggunakan cara tradisional dan menggunakan kotak saran biasa yang masih menggunakan form manual dengan cara ditulis tangan. Cara seperti ini belum menarik karyawan untuk menuangkan gagasan (ide) yang selama ini diharapkan bisa membantu perusahaan untuk memperbaiki kualitas kerja yang masih banyak kendala di lapangan kerja. Cara tradisional seperti ini masih belum efektif karena kurangnya minat karyawan untuk menuliskan gagasan, Saat ini sistem yang berjalan masih memiliki banyak kekurangan dan kelemahan. Kotak tempat penulisan program improvement bersama masih sedikit jumlahnya dan kertas form penulisan sering kosong. Karena banyak kendala yang terjadi dan kurangnya minat untuk menuangkan gagasan dengan ini perlukan aplikasi yang dapat menunjang program improvement bersama tersebut dan membuat peminat yang punya usulan atau gagasan dapat menulis program improvement bersama tersebut dengan cepat dan dapat diakses dengan mudah dibuat program improvement bersama berbasis web dengan menggunakan metode analisis OOAD dan database berbasis MySQL dengan bahasa pemrograman PHP. Kesimpulannya, Program improvement bersama dibuat untuk meningkatkan minat karyawan menuangkan gagasannya dan membantu perusahaan untuk meningkatkan kualitasnnya.
Joko S. Dwi Raharjo, ,
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.275

Abstract:
Abstrak— Sistem informasi menjawab perkembangan kebutuhan masyarakat dalam hal pelayanan pada bidang pendidikan. Pengaduan dan Aspirasi pada instansi pendidikan sangat penting untuk kemajuan dan ketertiban suatu lembaga sekolah. Peneliti mengembangkan sistem informasi dengan memanfaatkan satu sistem yang telah berjalan namun masih belum maksimal dengan membuat se buah media untuk menangani Pengaduan dan Aspirasi Warga Sekolah. Sistem yang dihasilkan dari pengembangan ini memiliki keunggulan pengaduan dan penyampaian aspirasi yang terkategori seperti kesiswaan, kegiatan belajar mengajar dan sarana prasarana akan cepat dan tepat ditangani oleh pihak terkait dengan terhubung oleh internet sehingga dapat diakses kapanpun dan dimanapun serta mudah digunakan.
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.278

Abstract:
Abstrak— Salat merupakan ibadah umat islam kepada Tuhan yang Maha Esa dan rukun islam yang kedua. Di dalam Islam salat memiliki kedudukan yang tinggi. Salat adalah tiang agama para umat islam. Salat merupakan media komunikasi antar manusia dengan Allah SWT, Sering kali sebagian umat Islam melupakan kewajibannya di antaranya yaitu salat, atau terkadang mengetahui tentang kewajiban tapi tidak mengerti terhadap apa yang dilakukan, pendidikan mengenai salat pada umumnya diajarkan melalui metode yang konvesional misalnya di sekolah dibimbing oleh guru dan di rumah dibimbing oleh orang tua. Penggunaan smartphone pada saat ini sudah sering digunakan untuk melakukan kegiatan dalam kehidupan sehari-hari yaitu kegiatan tuntunan gerakan salat.
JURNAL SISFOTEK GLOBAL, Volume 10; https://doi.org/10.38101/sisfotek.v10i1.279

Abstract:
Abstrak – CV Setia karya AC adalah perusahan dalam bidang jasa servis ac yang berjalan dalam bidang saat ini dilakukan secara manual dan masih menggunakan buku sebagai pencatatan data, kondisi tersebut dapat memungkinkan terjadinya kesalahan dalam sistem berjalan saat ini. Seperti seperti kesalahan dalam pencatatan data customer atau kesalahan dalam mencatat plat mobil kustomer, masih terdapat kesalahan pada proses pendataan servis AC sampai dengan pembuatan laporan servis AC. Dalam metode perancangan ini, digunakan OOAD(Object Oriented Analysis Diagrams) dan dikembangkan dengan UML (unified Modelling Laguange) sebagai modeling tools untuk menggambarkan rancangan sistem informasi reservasi servis AC yang ada saat ini, diantaranya digunakan Use Case Diagram, Activity Diagram, Squence Diagram, Class Diagram Spesifikasi basis data, sehingga menggunakan system berbasis web, maka pengolahan dan data laporan servis pada cv setia karya ac bisa dilakukan secara komputerisasi dan intergrasi.
Page of 2
Articles per Page
by
Show export options
  Select all
Back to Top Top