Tangibilisation of an educational scheduling game’s graphical interface

Abstract
Les TUIs ou Tangible User Interfaces (Interface utilisateur tangibles) sont un type d’interface qui combine physique et numérique. Elles sont généralement opposées aux Graphical User Interfaces, ou GUI (Interface utilisateur graphique) où les éléments physiques (c.à.d. clavier/souris) et les éléments numériques affichés (c.à.d. curseur de souris, boutons,...) sont séparés. En regardant la littérature, les TUIs sembleraient offrir un grand nombre de bénéfices. Convertir une GUI en TUI pourrait alors améliorer les résultats utilisateurs. Ce papier présente une telle conversion d’un jeu éducatif pour les élèves infirmiers, ainsi que les choix effectués pendant cette conversion. Clone, le jeu, enseigne la planification à des élèves infirmiers français. La nouvelle TUI recrée la partie planification de Clone en utilisant des objets et un terrain de jeu imprimés en 3D et connecte ces pièces au jeu en utilisant de la reconnaissance d’image et des symboles distinctifs placés sous les objets.

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