MainanEdukasi UntukKegiatanEdukasi Hemat Energi“Earth Hour Bandung”

Abstract
Penelitianini merupakanproses perancanganproduk mainan edukasi mengenai energi alternatif ramah lingkungan untukkegiatan SIMARGI (Edukasi Hemat Energi) komunitas “Earth Hour Bandung”untuksekolah tingkat dasar. Penelitianini dilatari oleh adanya kebutuhankomunitas“Earth Hour Bandung”yang memiliki kegiatanprogram SIMARGI, kegiatan ini merupakan kegiatan mengenalkan dan mengedukasi mengenai lingkungan dan energi kepada anak TK usia 4 –5 tahun hingga remaja kuliah yang berumur 21 –23 tahun. Dalam perancangan ini sekolah tingkat dasarmenjadi studi kasus permasalahan dikarenakan sekolah dasar merupakan penyumbang partisipan paling banyak.Penulisjugamenemukan permasalahan yang dialami oleh komunitas “Earth Hour Bandung”sehingga penulis dan pihak dari komunitas tersebutberdiskusiuntuk menganalisis permasalahan dan mencarisolusi.Dari hasil diskusi tersebutkomunitas memiliki permasalahan yakni masih dibutuhkan media pembelajaran yang tepat agar dapat membantu anak sekolah tingat dasarlebih memahamimengenai materi yang diberikan oleh komunitas tersebut,maka dari hal itu dibutuhkan produk yang tepat untukmembantu berjalanya kegiatan SIMARGI pada sekolah tingkar dasar.Proses desain dilaksanakan melalui pendekatan design thinking processdansehingga menghasilkan desainproduk mainan edukasi untukkomunitas “Earth Hour Bandung”saat melaksanakan untuk pelaksanaan kegiatan SIMARGI di sekolah tingkat dasar.